American Truck Simulator - WIP : Version bêta 1.33
■ Posté le 28/11/2018 par Mel85 dans ATS ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous annonce la sortie de la bêta publique de la version 1.33 d'American Truck Simulator.
De nouvelles fonctionnalités très attendues, mais non annoncées jusqu'à présent ont été ajoutées. Je ne vais donc pas vous retenir plus longtemps et vous laisse découvrir l'article officiel très détaillé. Bonne journée
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Lorsqu'il y a aucune annonce de bêta pour American Truck Simulator, certains d'entre-vous craignent qu'Euro Truck Simulator 2 suscite toute notre attention. Il est vrai qu'ETS 2 avait gradement besoin d'une mise à jour afin de pouvoir publier le DLC d'expansion de carte Beyond the Baltic Sea, mais il y a bien plus pour ATS qui nécessite plus de temps. Voici l'histoire. Nous sommes fiers de vous proposer la bêta ouverte de la mise à jour 1.33 d'American Truck Simulator, dotée de nouvelles fonctionnalités !
En contrepartie des remorques HCT en Europe, ATS 1.33 vous propose les doubles remorques Turnpike (jusqu'à 100 pieds). Ces remorques sont assez difficiles à manier. En réalité, elles sont utilisées uniquement sur des routes spécifiques construites pour correspondre à leurs limites. Pour l'instant, elles ne sont autorisées qu'au Nevada dans notre jeu. Vous ne trouverez pas de missions impliquant les doubles remorques turnpike dans les offres de tractions ou les missions rapides. La seule façon de les utiliser est de les acheter (comme avec les HCT dans ETS 2) afin que les nouveaux joueurs ne soient pas exposés à un défi au-delà de leur niveau de compétences.
Il existe une nouvelle fonctionnalité unique (et temporairement exclusive) dans ATS 1.33 : les déviations. Nous avions besoin de temps et d'attention pour procéder à un examen approfondi en interne avant un test public, et c'est la raison même pour laquelle nous avons évité de faire des bêtas ouvertes pour les deux jeux en même temps.
Le but de cette fonctionnalité est d'introduire un peu d'incertitude dans la planification de vos itinéraires. Le monde dans nos jeux a tendance à être très prévisible, alors qu'en réalité, le chauffeur ne peut pas tout prendre pour acquis. Nous voulions que nos joueurs improvisent de temps en temps. C'est ainsi que le concept des déviations a vu le jour.
De temps en temps, vous trouverez la route bloquée, peut-être avec la police d'état qui vous incite à changer de route, vous obligeant à repenser votre itinéraire. Ou rechercher dans votre mémoire une autre option pour atteindre votre destination si vous êtes tellements hardcore et n'utilisez pas le GPS. Il y aura toujours un moyen garanti pour terminer votre livraison. Mais parfois, cela peut prendre plus de temps que vous ne le voudriez, ou vous éloigner des stations-service où vous aviez prévu de faire le plein ou votre coupure. Les déviations ajoutent un supplément d'adrénaline au travail du conducteur.
Pensez que cet ajout n'est qu'une "première phase" et faites-nous part de vos commentaires. Nous espérons que vous apprécierez notre ambition de pimenter un peu le jeu pour le rendre plus vivant et dynamique.
Pour ceux d'entre-vous qui ont soif de nouveau bitume, nous avons ajouté le premier segment de l'OR-140. Elle restait sur notre liste de souhaits pour l'Oregon, et nous sommes en train de rattraper notre retard. Nous connaissons l'importance de cette route (en terme de camionnage) et son importance en tant que "raccourci" vous permettant d'éviter le long chemin qui passe par l'US-20 ou la Californie. La section que nous ouvrons aujourd'hui relie Lakeview et Klamath, une future extension que nous envisageons également devrait atteindre le Nevada.
La liste des modifications continue avec les fonctionnalités que nous avons déjà ajouté dans ETS 2 1.33. Vous les avez peut-être repérées dans notre vidéo de la mise à jour 1.33.
Les profils basé sur le Steam Cloud ont reçu un accueil positif. Enregistrer le jeu sur le Cloud peut éviter toute perte éventuelle de votre profil, lié à un dysfonctionnement de votre ordinateur ou au changement de votre machine. Cela vous permettra également de jouer sur plusieurs ordinateurs sans avoir à emporter un lecteur flash.
Les modèles de configuration de camions et de remorques réutilisables ont également reçu une accueil plutôt chaleureux, car la vie d'un grand gestionnaire de flotte est devenue plus simple. Nous avons quelques idées pour pousser la fonctionnalité encore plus loin dans le futur, mais nous pensont qu'elle économisera déjà beaucoup de temps pour de nombreux joueurs dans sa forme actuelle.
Parmi les changements mineurs, on note l'amélioration du comportement des gouttes de pluie sur le pare-brise, le remaniement de la musique et la traduction des noms d'Etats (pays).
Pour les personnes ayant des problèmes avec les lumières clignotantes, nous avons ajouté une nouvelle cvar. Essayez différents paramètres en saisissant g_disable_beacons 0/1/2 dans la console. Nous espérons que l'un d'eux vous ira.
Profitez donc de ces nouveaux ajouts, mais souvenez-vous : Ce n'est qu'une version bêta et non une version publique stable. Vous risquez donc de rencontrer des bugs, des instabilités, et des anomalies. Ce serait tout à fait normal si vous préférez attendre la version finale. Mais si vous souhaitez nous aider à nous déplacer plus rapidement, nous apprécierons tous vos retours sur notre forum et vos rapports de bugs dans cette section.
Si vous souhaitez participer à la bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche public_beta dans Steam. La méthode pour y accéder est la suivante : Client Steam > Bibliothèque > Clic droit sur American Truck Simulator > Propriétés > Onglet Bêtas > public_beta - 1.33 public beta. Aucun mot de passe n'est requis.
Listes des modifications :
Alerte concernant les mods :
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FORUM
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